ชุมชนคนรักบอท
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.


พูดคุยแลกเปลี่ยน config macro plugins สอบถามเรื่องบอท THAI_KORE DARK_KORE OPEN_KORE SIRENS ONLINE IP_BONUS
 
บ้านLatest imagesค้นหาสมัครสมาชิก(Register)เข้าสู่ระบบ(Log in)

 

 แปล Config [แบบหัดSex]

Go down 
ผู้ตั้งข้อความ
Admin
Admin



จำนวนข้อความ : 17
Join date : 07/10/2011

แปล Config [แบบหัดSex] Empty
ตั้งหัวข้อเรื่อง: แปล Config [แบบหัดSex]   แปล Config [แบบหัดSex] I_icon_minitimeFri Oct 07, 2011 1:27 pm

แปล Config [แบบหัดSex] credit : BoJuNg

master 0
server 0
username xxxxxxx
password xxxxxxx
char 1 < - - ลำดับของตัวละคร ตัวแรกคือหมายเลข 0
sex < - - ไม่จำเป็นต้องใส่ ถ้าใส่ไว้และไม่ตรงกับเพศที่ลงทะเบียนไว้ บอทจะเปลี่ยนเพศได้

attackAuto 2 < - - 1 = โจมตีมอนที่โจมตีบอทก่อน, 2 = โจมตีมอนทุกตัวใน mon_control
attackAuto_followTarget 1
attackAuto_inLockOnly 0 < - - 1 = โจมตีเฉพาะในแม็บที่ล็อคไว้เท่านั้น
attackUseWeapon 0 < - - 0 = โจมตีโดยใช้สกิล , 1 = โจมตีโดยใช้อาวุธ
attackDistance auto < - - เวอร์ชั่นนี้ปรับให้ระยะการโจมตีอัตโนมัติ

modifiedAttack 1 <- -เปิดใช้งานพิจารณาการโจมตีในระยะ attackDistance ที่ตั้งไว้ เมื่อเทเลไปแล้วบอทจะมองหามอนสเตอร์ว่าอยู่ในระยะรัศมีที่ตั้งไว้หรือไม่ ถ้ามีก็จะเดินเข้าไปจัดการ แต่ถ้าตั้งเป็น 0 บอทจะเทเลถี่ เพราะจะเน้นโจมตีตามระยะของ useSelfskill dist


lockMap gl_prison {< - -ใส่ชื่อแม็บ ถ้าไม่รู้จัก เปิด Rag ไปอยู่ยังแม็บที่ต้องการพิมพ์ /where
warpTo glast_01 < - - ใส่ชื่อแม็บที่บอทจะวาบไป สำหรับอาชีพที่มีสกิล warp และได้ memo แม็บนี้ไว้แล้ว
x < - -ค่า x และ y ใส่ไว้สำหรับบอทอยู่กับที่ โดนโจมตีเมื่อวิงไปก็จะกลับมาที่ตำแหน่งนี้ ใช้ร่วมกับ route_randomWalk 0
y
randx < - -randx และ randy ใช้ในกรณีอยู่กับที่แล้วตั้งค่า x y ไว้แต่มีตัวละครอื่นอยู่ ณ ตำแหน่งนั้น บอทก็เลื่อนขึ้นลง หรือ ซ้ายขวา ถัดจากตำแหน่ง x y ไปกี่ช่อง มักจะใช้กับการตั้งร้าน
randy


saveMap morocc <- -ตำแหน่งจุดเซฟที่บอทได้ทำการเซฟไว้
saveMapWarp 1 <- -1 = เปิดการใช้งานบีวิงเพื่อกลับจุดเซฟ
หมายเหตุ กรณีที่ยังไม่ได้ทำการเซฟ ณ จุดเซฟ สามารถกำหนดให้บอททำการเซฟใหม่
save 1 <- -1 = เปิดการใช้งานการบันทึกจุดเซฟ
save_npc morocc 156 97 <- -ตำแหน่งคาฟร่า
save_npc_steps c r0 n <- -สเต็ปในการคุยเพื่อบันทึกจุดเซฟ ซึ่งคาฟร่าส่วนใหญ่จะเป็นแบบนี้
save_distance 6


storage 1 < - - 1 = เปิดการใช้งานเก็บของเข้าคาฟร่า
storage_npc geffen 120 62 < - - ใส่ตำแหน่งพิกัดของคาฟร่าของเมืองที่เราเซฟไว้ ถ้าใส่เป็นรหัส npc จะมีปัญหาตรงที่ npc จะอัพเดทรหัสบ่อย ทำให้บอทเอ๋อได้ จะต้องมาแก้รหัสอยู่เรื่อย ฉะนั้นจึงควรเส่เป็นพิกัดแทนรหัส จะชัวร์ที่สุด
storage_npc_steps c r1 n <- - เป็นสเต็ปการคุยกับ npc คือ c = คลิก 1 ครั้ง, r1 = มีรายการขึ้นมาให้เลือกตามด้วยลำดับที่ต้องการติดกัน (ถ้าเป็น r0 ก็จะเป็นการเซฟ), n = สิ้นสุดการสนทนา ในคาฟร่าบางเมืองจะมีขั้นตอนการคุยไม่เหมือนกัน เช่น comodo จะต้องเปลี่ยนเป็น c c r1 n

get_0 Awakening Potion < - - ชื่อไอเท็มที่จะเอาออกจากคาฟร่ามาติดตัว
get_0_minAmount 0 < - - จำนวนน้อยสุดที่จะกลับมายังคาฟร่าเพื่อเอาของ
get_0_maxAmount 5 < - - จำนวนมากสุดที่จะขนไป
get_0_passive 1 < - - อันนี้สำคัญหมายถึง ถ้าไอเท็มชิ้นนี้หมดจากตัวแล้ว จะให้รอไอเท็มอื่นหมดตามด้วยหรือไม่ ถ้า 1 คือ รอ ถ้า 0 ไม่รอ ก็แสดงว่าถ้ากินแล้วก็จะกลับ ซึ่งจริงแล้วเพิ่งกินไป จึงตั้งเป็น 1
หมายเหตุ ในส่วนนี้จะสัมพันธ์กันกับ items_control


buy_0 Awakening Potion < - - ใส่ชื่อไอเท็มที่จะให้บอทซื้อ
buy_0_npc morocc 147 102 < - - ตำแหน่ง npc ที่ขายไอเท็ม
buy_0_minAmount 0 < - - ซื้อเมื่อมีอยู่ในตัวกี่ชิ้น
buy_0_maxAmount 5 < - - จำนวนที่ซื้อแต่ละครั้ง
buy_0_distance 6
buy_0_talkMode 0
buy_0_npc_steps c r1 n
buy_0_passive 0

หมายเหตุ การซื้อไอเท็มจะเหมือนการหยิบจากเซฟ แต่นั่นหมายถึงในเซฟต้องมีไอเท็มอยู่แล้วรองรับ


sell 1 < - - 1 = เปิดใช้งานการขายไอเท็ม
sell_npc morocc 147 102 < - - ตำแหน่ง npc ที่ต้องการขายไอเท็มให้
sell_distance 6
หมายเหตุ ทุกครั้งที่บอทกลับมาเปิดเซฟ หลังจากนั้นจะทำการขายไอเท็มแล้วจึงไปซื้อ

route_randomWalk 1 < - - 0 = ไม่เดินอยู่กับที่ , 1 = เดินสุ่ม ต้องตั้งเป็น 1 เพราะจะทำให้บอทเดินเข้าไปหาเป้าหมาย ยกเว้นบอทเดินตาม ต้องตั้งเป็น 0 เพื่อให้เดินตาม ไม่เดินเรื่อยเปื่อย หรือบอทที่ต้องการอยู่กับที่ เมื่อโดนโจมตีก็จะเทเลไปนั่งที่ใหม่ต่อไป
route_step 8 < - -กรณีเซตบอทเดินตามบอทด้วยกันเองควรเซตจำนวนช่องที่เดินครั้งละน้อยๆเพื่อให้บอทตามทันประมาณ 5-8 เพราะบอทพรีสต้องใช้สกิลใส่บอทตัวที่โจมตีจะทำให้หยุดและเดินตามไม่ทัน
teleRoute 1 < - - 1 = เปิดใช้การเทเลพอร์ตเพื่อไปยังแม็บที่ต้องการ ซึ่งบอทจะเทเลไปเรื่อยๆ จนกว่าจะอยู่ใกล้ portal ตามจำนวนช่องที่เรากำหนด
teleRouteDist 150 < - - บอทจะหยุดเทเลพอร์ตเมื่อห่างจากทางเข้า (portal) ไม่เกิน 150 ช่อง แล้วเดินต่อไปเพื่อไปยังแม็บที่ล็อกไว้


route_skill Kyrie Eleison < - - ชื่อสกิล
route_skill_outStatus Kyrie Eleison < - - ใช้สกิลเมื่อหลุดจากสถานะของสกิล
route_skill_clearStatus Assumptio < - - สกิลที่จะใช้เพื่อยกเลิกสกิลระหว่างเดินทางเมื่อถึงล็อคแม็บ
route_skill_stopWhenSp 20 < - - หยุดใช้สกิลนี้ หาก sp เหลือไม่ถึง 20%
route_skill_notInTown 1 < - - 1 = เปิดใช้สกิลในบรรทัด route_skill_clearStatus เมื่ออยู่ในเมือง
route_skill_whenMonInScrn Rideword,Dark Frame < - - ชื่อมอนสเตอร์ที่ต้องการให้ใช้ route_skill หรือจะใส่เป็นจำนวนมอนสเตอร์มากกว่ากี่ตัวจึงใช้ route_skill ก็ได้
route_skill_stopWhenMonScrn 5 < - - กำหนดให้ฟังชั่น route_skill_clearStatus ทำงานเมื่อจำนวนมอนสเตอร์ในหน้าจอมีน้อยกว่ากี่ตัว
route_skill_notInMap prt_fild02,prt_fild03 < - - ชื่อแมพที่จะไม่ให้ใช้ route_skill


sitAuto_hp_lower 10
sitAuto_hp_upper 20
sitAuto_sp_lower 20 < - - 2 บรรทัดความหมายคือ เมื่อ sp อยู่ในช่วง 20-70 จะนั่งหากไม่โจมตี
sitAuto_sp_upper 70
sitAuto_idle 0 < - - 1 = หากบอทไม่ได้ทำอะไรสักพัก บอทจะนั่ง

..........ต้องรู้ว่าไอเท็มนั้น คุณสมบัติเพื่ออะไร เพราะจะได้ตั้งให้ตรงกับเงื่อนไขของ sub key ภายใน { }
useSelf_item Meat,White Potion,Monster's Feed,Mastela Fruit,White Herb {< - - เพิ่มของกินตามสบาย ถ้าแม็บนั้นมีของที่กินได้อะไรตกก็ตั้งเก็บมากินได้
.........hp_lower 0
.........hp_upper 70 < - -hp ต่ำกว่ากี่% จึงจะกินไอเท็มนี้ ข้อควรระวัง ถ้าตั้งไว้ 100% เมื่อบอทรันมันก็จะกินไปจนไอเท็มหมด
.........maxAggressives 0
.........minAggressives 0
.........sp_lower 0
.........sp_upper 100
.........stopWhenHit 0
.........inLockOnly 0
.........repeat 1 < - -กำหนดจำนวนที่จะให้บอทกินเมื่อ hp ต่ำกว่าที่กำหนด
.........timeout 0
.........inStatus
.........outStatus
.........checkSupplyFirst 0
}

useSelf_item Awakening Potion {< - -ไอเท็มเพิ่มความสามารถของตัวละคร
.........hp_lower 0
.........hp_upper 100
.........maxAggressives 0
.........minAggressives 0
.........sp_lower 0
.........sp_upper 100
.........stopWhenHit 0
.........inLockOnly 1 < - -จะใช้ไอเท็มนี้เฉพาะในล็อกแม็บเท่านั้น
.........repeat 0 <- - ตรงนี้ไม่ต้องใส่จำนวนเพราะมันจะไปเช็คกับค่าสเตตัสด้านล่าง เมื่อหมดสถานะก็จะใช้ไอเท็มนี้เอง
.........timeout 0
.........inStatus
.........outStatus Awakening Potion < - - สถานะของการใช้ไอเท็มนี้ ถ้าไม่ได้อยู่ในสถานะนี้ก็จะกินไอเท็มนี้ ตรงนี้ถ้าไม่ใส่เลขประจำสถานะ ก็จะกินไปจนหมดในคราวเดียว
.........checkSupplyFirst 0
}

useSelf_item Green Potion {<- - ไอเท็มสำหรับแก้อาการผิดปกติ
........hp_lower 0
........hp_upper 100
........maxAggressives 0
........minAggressives 0
........sp_lower 0
........sp_upper 100
........stopWhenHit 0
........inLockOnly 0
........repeat 0
........timeout 0
........inStatus Poisoned,Blinded,Silenced < - - ใช้ไอเท็มนี้เมื่อยู่ในสถานะเหล่านี้
........outStatus
........checkSupplyFirst 0
}
หมายเหตุ สามารถเพิ่มเติมไอเท็มที่ใช้เพิ่ม exp 150%, อาหารเพิ่มค่าสเตตัส และอื่นๆ ลงไปได้ ซึ่งต้องตั้งชื่อ status ให้ถูกต้อง


itemsTakeAuto 2 < - - เก็บทันทีที่กำจัดมอนสเตอร์ตาย
itemsGatherAuto 0 < - - เก็บตามที่กำหนดไว้ใน pickupitems.txt ถ้าเป็น2 = loot ของ
itemsMaxWeight 50 < - - น้ำหนักมากสุดที่แบกได้ % ถ้าเกินนี้จะกลับไปยังคาฟร่าที่เรากำหนดไว้ให้หยิบหรือเก็บของ
itemsGatherInLockOnly 1 < - -เก็บไอเท็มเฉพาะในล็อกแม็บเท่านั้น
itemsTakeParty 0 < - - เก็บไอเท็มที่ผู้เล่นในปาร์ตี้ทำตกหรือไม่


follow 0 < - - เป็น 1 ก็จะติดตามผู้เล่นในปาร์ตี้ที่เรากำหนดชื่อไว้ ในส่วนนี้จะสัมพันธ์กับ route_randomWalk 0 ต้องตั้งให้เป็น 0 เพื่อให้ติดตาม
followTarget บอทนะเนี้ย < - - กำหนดชื่อของผู้เล่นในปาร์ตี้ที่ให้ติดตาม ต้องตั้งเพียงคนเดียว เลือกเอาคนหนึ่งคนใดในปาร์ตี้ที่สำคัญ


autoAddSkill Blessing {< - - ใส่ชื่อสกิลที่ต้องการอัพ
........limit 10 < - - เลเวลสูงสุดที่จะให้อัพ
}
autoAddSkill Increase AGI {< - - สามารถเพิ่ม slot ไปได้เรื่อยๆ
........limit 10
}
autoAddStatus int {< - - ใส่ชื่อสเตตัสที่ต้องการอัพ เช่น dex int agi โดยต้องเป็นตัวอักษรขนาดเล็กทั้งหมด
........limit 70 < - - ค่าสูงสุดที่จะให้อัพ
}
autoAddStatus vit {< - - สามารถเพิ่ม slot ไปได้เรื่อยๆ
........limit 70
}

makeArrowAuto 1 <--1 = เปิดการใช้งาน,0 = ปิด
makeArrowAuto Zargon { <--ชื่อไอเท็มที่ใช้ในการทำ
checkItem Silver Arrow <--ประเภทของลูกธนูที่จะสร้าง โดยจะตรวจสอบลูกธนูชื่อนี้ในตัวว่ามีอยู่หรือป่าว ถ้ามีดูเงื่อนไขต่อไป
minAmount 2000 <--ให้สร้างเมื่อลูกธนูที่ชื่อตามเงื่อนไขด้านบนเหลือต่ำกว่ากี่ดอก
}
makeArrowAuto Great Nature,Green Live,Porcupine Quill,Mole Claw {
checkItem Stone Arrow
minAmount 50
}
ขึ้นไปข้างบน Go down
https://tro-bot-kore.forumth.com
 
แปล Config [แบบหัดSex]
ขึ้นไปข้างบน 
หน้า 1 จาก 1

Permissions in this forum:คุณไม่สามารถพิมพ์ตอบ
ชุมชนคนรักบอท :: DARK-KORE :: ขอ+Plugin+Setting-
ไปที่: